PENGEMBANGAN MEDIA GAME TEKA-TEKI MUFRODAT BERDASARKAN MATERI RUMAH PADA KELAS VII MTS PALOPO

Main Article Content

Dea Anugrah Anggun Pratiwi Rasul Rasul Ratu Hanifah Malihah Zainur Roziqin Nur Aliyah Ali Hilwa Muthia Hilal Umar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game teka-teki mufrodat (kosakata bahasa Arab) yang berfokus pada materi "rumah" untuk siswa kelas VII MTs Palopo. Media ini dikembangkan sebagai solusi inovatif dalam meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap kosakata bahasa Arab yang selama ini dirasa sulit dan membosankan. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model 4D yang terdiri dari tahapan Define, Design, Develop, dan Disseminate. Validasi dilakukan oleh ahli materi, ahli media, dan guru mata pelajaran bahasa Arab. Hasil validasi menunjukkan bahwa media yang dikembangkan termasuk dalam kategori sangat valid dan sangat layak digunakan. Selain itu, hasil uji keefektifan melalui pre-test dan post-test menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam pemahaman kosakata siswa. Respon siswa terhadap media ini juga sangat positif, dengan nilai rata-rata respon mencapai 93,5%. Dengan demikian, media game teka-teki mufrodat berbasis materi rumah terbukti efektif dan praktis digunakan sebagai alat bantu pembelajaran bahasa Arab di tingkat MTs.

Article Details

How to Cite
[1]
D. A. A. Pratiwi, R. Rasul, R. H. Malihah, Z. Roziqin, N. A. Ali, and H. M. H. Umar, “PENGEMBANGAN MEDIA GAME TEKA-TEKI MUFRODAT BERDASARKAN MATERI RUMAH PADA KELAS VII MTS PALOPO”, JURNAL EDUCATION AND DEVELOPMENT, vol. 13, no. 3, pp. 503-507, Sep. 2025.
Section
Artikel

References

Burhayani And Others, ‘Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Video Untuk Meningkatkan Konsentrasi Belajar Peserta Didik Wahyudin, -, Sutikno, -, & Isa, A. (2010). Keefektifan Pembelajaran Berbantuan Multimedia Menggunakan Metode Inkuiri Terbimbing Untuk Meningkatkan Minat Dan Pe’, Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 6.2 (2023), 166–72
.
Fira, Yuni Purwanti. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Teka-Teki Silang Berbasis Aplikasi Android Tema 4 Pada Peserta Didik Kelas V Di Sd/M. 2022. Phd Thesis. Uin Raden Intan Lampung
Ulfayanti, Nur. Pengembangan Media Permainan Edukatif Teka-Teki Silang (Tts) Pada Mata Pelajaran Biologi Kelas Xi Di Sma Negeri 12 Makassar. Universitas Islam Negeri (Uin) Alauddin Makassar, 2017 Alamin, Imam. Pengembangan Media Pembelajaran Bergambar