IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN MATERI KEBAHASAAN PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 LUBUK PAKAM

Main Article Content

Azmi Yuliana Fitri Yulia Sahara Sahara

Abstract

Remaja ketika meninggalkan rumah untuk menetap di lingkungan baru dapat berpeluang mengalami kerinduan yang mendalam terhadap rumah atau homesickness di tahun pertama perpindahan. Homesickness dapat berdampak negatif bagi seseorang sehingga dibutuhkan pemberian dukungan sosial salah satunya dari teman sebaya. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana keterkaitan dukungan dari teman sebaya dengan santri yang mengalami homesickness. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif menggunakan pendekatan korelasional. Penelitian ini dilakukan pada seluruh santri MTs IGBS Darul Marhamah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada keterkaitan yang negatif dengan taraf sedang dan signifikan, antara dukungan sosial teman sebaya dengan homesickness pada santri di MTs IGBS Darul Marhamah khususnya di tahun pertama. Ketika dukungan dari teman sebaya diperoleh para santri yang merujuk pada kenyamanan, kepedulian serta bantuan yang tersedia, memiliki peran untuk menurunkan tingkat homesickness yang dirasakan oleh para santri berupa keadaan emosional yang negative yang dikarenakan terpisah dari rumah dan figure terdekat. Selain itu dukungan informasi menjadi dukungan yang paling banyak dirasakan keberadaannya oleh santri. Hasil penelitian ini menyarankan untuk santri dapat melakukan kegiatan atau hobi bersama dengan teman untuk menumbuhkan relasi yang positif di pesantren.

Article Details

How to Cite
[1]
A. Yuliana, F. Yulia, and S. Sahara, “IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN MATERI KEBAHASAAN PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 LUBUK PAKAM”, JURNAL EDUCATION AND DEVELOPMENT, vol. 14, no. 3, pp. 615-619, Sep. 2026.
Section
Artikel

References

Arsyad, A. (2017). Media pembelajaran. Rajawali Pers.
Bikowski, D., & Casal, J. E. (2018). Interactive digital textbooks and engagement: A learning strategies framework. Language Learning & Technology, 22(1), 119–137.
Han, L., Osman, S. Z. M., & Che, J. (2024). Impact of online learning interactive experience on language learners' emotional engagement. Eurasian Journal of Applied Linguistics, 10(1), 115–126. https://doi.org/10.32601/ejal.10111
Kohnke, L., & Moorhouse, B. L. (2022). Using “Kahoot!” to gamify learning in the language classroom. RELC Journal, 53(3), 769–775.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge University Press.
Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2014). Qualitative data analysis: A methods sourcebook (3rd ed.). SAGE Publications.
Moleong, L. J. (2017). Metodologi penelitian kualitatif. PT Remaja Rosdakarya.
Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
UNESCO. (2023). Global education monitoring report 2023: Technology in education: A tool on whose terms? UNESCO.